Welkom!

Op deze pagina kan u van alles te weten komen over de game DreamSolve, een gratis te spelen online platformspel op de pc bedoeld voor kinderen van zeven tot negen jaar oud!

Animatie van een bewegend karakter vanuit de game DreamSolve

Keuzenkamp, F. (2022a, mei 19). Character Animation [GIF]. https://media.discordapp.net/attachments/945257426008031232/976797182508286022/PixelAnimation.gif


Het verhaal

Drie vrienden gaan in een fantasiewereld genaamd Dreamworld op zoek naar een schat. Tijdens de reis naar de schat beleven zij een enorm avontuur! Ze moeten enorme kliffen oversteken, bergen beklimmen en tegelijkertijd oppassen voor gevaarlijke (kindvriendelijke) wezens...


Afbeelding van de schatkist

Sunchoote, S. (z.d.). Treasure Chest [Illustratie]. DreamStime. https://www.dreamstime.com/vector-pixel-art-isolated-treasure-chest-image177318020



Om de schat te vinden, moeten de vrienden eerst de schatkaart die ze hebben gevonden, compleet maken! De schatkaart is namelijk over Dreamworld verspreid in vier stukken...

Afbeelding van de schatkaart

Delia, P. (2019, 25 oktober). A map to Buried Treasure! [Illustratie]. Twitter. https://twitter.com/pixiedelia/status/1187613989934551040

Teken!

Gelukkig hebben zij hun stiften meegenomen! Hiermee kunnen zij namelijk van alles tekenen om hunzelf te helpen op deze reis! Ze tekenen bijvoorbeeld een brug om een gevaarlijke rivier over te steken!

Eerste afbeelding van een reeks van zes afbeeldingen, om te laten zien hoe het tekenen werkt. Tweede afbeelding van een reeks van zes afbeeldingen, om te laten zien hoe het tekenen werkt. Derde afbeelding van een reeks van zes afbeeldingen, om te laten zien hoe het tekenen werkt. Vierde afbeelding van een reeks van zes afbeeldingen, om te laten zien hoe het tekenen werkt. Vijfde afbeelding van een reeks van zes afbeeldingen, om te laten zien hoe het tekenen werkt. Zesde afbeelding van een reeks van zes afbeeldingen, om te laten zien hoe het tekenen werkt.

Keuzenkamp, F. (2022, mei 30). Char 1 [Illustratie]. https://i.ibb.co/qCNzrdJ/Char1.png

Keuzenkamp, F. (2022, mei 30). Char 2 [Illustratie]. https://i.ibb.co/W0yBfRs/Char2.png

Keuzenkamp, F. (2022, mei 30). Char 3 [Illustratie]. https://i.ibb.co/42xQW5z/Char3.png

Robb, J. (z.d.). Pixel Pencil [Illustratie]. Pinterest. https://nl.pinterest.com/pin/514888169869097111/

Mackie, F. T. W. (2015, 2 februari). Simple 2D Platforms/Ground for 2D games [Illustratie]. Deviant Art. https://www.deviantart.com/mackieftw/art/Simple-2D-Platforms-Ground-for-2D-games-511288073



Schrijf!

Daarnaast kan het notitieblok ook nog worden gebruikt! Alles wat hierin wordt geschreven komt tot leven! Dus misschien toch een vliegende badkuip in plaats van een brug?

Eerste afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Tweede afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Derde afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Vierde afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Vijfde afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Zesde afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Zevende afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt. Achtste afbeelding van een reeks van acht afbeeldingen, om te laten zien hoe het schrijven werkt.

Keuzenkamp, F. (2022, mei 30). Char 1 [Illustratie]. https://i.ibb.co/qCNzrdJ/Char1.png

Keuzenkamp, F. (2022, mei 30). Char 2 [Illustratie]. https://i.ibb.co/W0yBfRs/Char2.png

Keuzenkamp, F. (2022, mei 30). Char 3 [Illustratie]. https://i.ibb.co/42xQW5z/Char3.png

Poliakevych, O. (z.d.). Blank Notepad [Illustratie]. DreamStime. https://www.dreamstime.com/blank-notepad-white-notebook-mockup-isolated-design-promotion-business-organizer-clear-template-stock-image-eps-image210940606

Check Mark. (2018). [Illustratie]. Pixel Art Maker. http://pixelartmaker.com/art/f16ad646c771cf9

PNG EGG. (z.d.). Computer Mouse Pointer [Illustratie]. PNG EGG. https://www.pngegg.com/en/png-nmqfx

Silva, K. (z.d.). Pixel Art Notebook [Illustratie]. ShutterStock. https://www.shutterstock.com/nl/image-illustration/pixel-art-notebook-sheets-isometric-8bit-1470820175

Mackie, F. T. W. (2015, 2 februari). Simple 2D Platforms/Ground for 2D games [Illustratie]. Deviant Art. https://www.deviantart.com/mackieftw/art/Simple-2D-Platforms-Ground-for-2D-games-511288073

Segawa, A. (2010). Winged Dotted Bath Tub [Illustratie]. Fandom. https://scribblenauts.fandom.com/wiki/Winged_Dotted_Bath_Tub



Alles is mogelijk in DreamSolve!


Het doel

Achter dit spel zit ook een doel. Ons doel is namelijk de creativiteit van uw kind bevorderen! Uit onderzoek is namelijk gebleken dat kinderen hun creativiteit verliezen, wanneer zij tussen de zeven en negen jaar oud zijn. Dit is natuurlijk zonde, want met creativiteit kan je heel veel! Zo kan je met creativiteit op hele originele oplossingen komen voor problemen. Dit soort personen worden steeds vaker gezocht in alle verschillende sectoren van de samenleving. Wanneer de kinderen creatief blijven op een jongere leeftijd, hoeven zij hun creativiteit op een latere leeftijd niet terug te vinden!


Hoe DreamSolve creativiteit bevorderd

DreamSolve bevorderd de creativiteit door problemen te geven in de levels. Deze problemen zijn problemen als een grote klif tussen de speler en het doel of een enorme en steile berg die het pad blokkeert. Om deze problemen op te lossen, geven we de kinderen twee mogelijkheden: de stiften en het notitieblok. Verder zitten er geen richtlijnen vast aan het oplossen van het probleem, waardoor de kinderen alle vrijheid hebben om het probleem op te lossen op hun eigen manier. Doordat de kinderen geheel zelf moeten nadenken hoe ze dit probleem gaan oplossen, zijn de kinderen probleemoplossend aan het denken, wat een groot gedeelte is van creativiteit.


Een ander aspect wat we hebben toegevoegd is dat de kinderen niet dood kunnen gaan. Wanneer ze bijvoorbeeld in de klif vallen, verschijnen ze meteen weer op de beginplaats. Alles wat ze in het level hebben geplaatst blijft op z'n plek staan. De kinderen hoeven dus nooit helemaal opnieuw te beginnen. We hebben ervoor gekozen om het karakter niet dood te laten gaan, omdat dit wellicht demotiverend kan werken tegenover de kinderen. Dit gevoel willen we ze niet geven, want fouten maken hoort nu eenmaal bij het creatieve proces. Door de kinderen te leren dat fouten maken niet iets ergs is, wordt de creativiteit nog meer bevorderd!


De besturing

Voor de besturing van het spel is niet iets extra's nodig, zoals een controller. Aan een toetsenbord en een muis of touchpad heeft uw kind voldoende!


Bewegen

Om te kunnen bewegen, heeft uw kind verschillende opties.

Om naar rechts te lopen, kan uw kind ervoor kiezen om de D-toets ingedrukt te houden óf de RECHTERPIJL-toets.

Om naar links te lopen, kan de A-toets of de LINKERPIJL-toets ingedrukt houden.

Springen kan worden gedaan door op de W-toets, BOVENPIJL-toets of Spatiebalk te klikken.


Tekenen

Om te kunnen tekenen hoeft uw kind alleen de muis te bewegen naar het tekenvak en dan de linker-muisknop ingedrukt te houden!

Voorbeeld hoe te tekenen, 1 van 2 Voorbeeld hoe te tekenen, 2 van 2


Notitieblok gebruiken

Om het notitieblok te gebruiken, moet uw kind op de E-toets klikken of op het notitieblok klikken dat in de rechterbovenhoek staat.

Voorbeeld hoe te schrijven, 1 van 2 Voorbeeld hoe te schrijven, 2 van 2

Nadat hierop is geklikt opent het notitieblok en kan uw kind een woord typen aan de hand van het toetsenbord!


Meer informatie

Het team

DreamSolve is gemaakt door vier studenten van de opleiding Creative Media & Game Technologies. Deze studenten zijn:

- Aiden Deighton
- Boy Kik
- Fleur Keuzenkamp
- Koen Seppenwoolde